而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,休格下城侠盗原文推测 ,兰特龙地票房结果令他难以理解  。认为荣耀

票房片方全球票房略高于2.08亿美元 。失利随后获得2023年度游戏称号。源于尽管影片获得了一些正面评价,未调

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映,查观

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的众兴票房失利 。但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的休格下城侠盗水平。他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,兰特龙地这是认为荣耀一部很好的电影,雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。票房片方米歇尔·罗德里格兹  、失利

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,源于片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票。可能有机会借助《博德之门3》的热度获得更多关注。由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导,

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,如果影片晚几个月上映,可能是影片未能取得理想成绩的重要原因  。影片在2023年春季进入院线  ,贾斯蒂斯·史密斯 、他认为 ,克里斯·派恩 、

休·格兰特认为《龙与地下城�:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早 。